Какое оборудование ставить на т28. Видео гайд World of Tanks американская пт-сау T28

Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем рассматривать ветку ПТ-САУ США и сегодня на очереди одна из самых непонятных и страшных машин 8 уровня. Страшных не только для противника, но и для водителя. Это машина, которая не прощает ошибок. Машина, при грамотном применении которой, можно принести панику и страх в строй врага. Это одна из самых непонятных, самых жутких, самых непредвиденных машин в игре. Встречайте, Т28.

Ну что же, машина 8 уровня. Несмотря на свой уровень эта машина не находит места в ротах, как и многие другие ПТ. Эта машина создана для страшного нагиба рандома, однако вам придется хорошо постараться, чтобы нагнуть всех и каждого по-отдельности. Многие водители этой ПТ и следующей тоже расплачиваются нервами, а многие получают кучу фана. Поэтому если вы не любите очень медленные и бронированные машины, то лучше остановитесь на Т25 АТ. Эта машина по всем пунктам и по каждому в отдельности отличается от своего предшественника. Попробовать играть на этой машине стоит, возможно даже на ОТ (общем тесте) сразу в топовой комплектации, но если машина не про вас, то лучше не мучайте себя и союзную команду - нервы дороже. Так же стоит учесть тот факт, что Т95 это поистине ужасающее продолжение Т28 (в двух смыслах слова «ужасающее», для кого как определитесь сами). Ценна данного ужаса составляет 2 580 000 кредитов и 87 000 опыта. Цифры вполне обычные для 8 уровня, поэтому ничего страшного и недостижимого в них нет. По опыту это даже чуть меньше, чем у альтернативной Т28 прототип. Однако поскольку машина достаточно требовательна к рукам и не прощает ошибок, то нам сразу необходимо установить дополнительное оборудование, посадить хороший экипаж и нанести камуфляж. О оборудовании мы поговорим позже, но уже сейчас рассчитывайте потратить на его покупку не менее 1 000 000 кредитов т. к. предыдущая машина была легкой, а это тяжелая ПТ с совершенно другими модулями по классу. Что касается экипажа, то тут все достаточно просто, но со своими моментами. Я уже неоднократно говорил о том, что чем выше уровень машины, тем сильнее на ее характеристики влияет экипаж. Поэтому я крайне рекомендую пересадить экипаж с предыдущей машины, благо специальности полностью совпадают. Пересаживать я советую сразу со 100% уровнем владения основной специальностью, добиться этого можно несколькими способами:

  • Самый удобный способ - переобучить всех за золото. Перки у нас и наших предшественников должны совпадать, потому их даже не придётся сбрасывать. Это будет стоить Вам 200 * 5 = 1 000 золотых.
  • Альтернативный вариант - переобучение за серебро до 100%. Здесь нам придётся пожертвовать небольшим количеством опыта, поскольку мы вынуждены будем сбросить умения экипажа и переобучить их. Таким образом, часть опыта в «плюсике» покроет всю штрафную сумму и плюс к этому мы сможем выбрать новые перки и умения. Обойдется нам это в 40.000 * 4 = 160 000 серебра.

Так же я крайне рекомендую нанести на машину камуфляж. Мы ПТ, а это уже значит, что мы имеем бонус к маскировке, а в сочетании с камуфляжем мы получим хорошую прибавку … Стоить это будет 80 000 * 3 = 240 000 кредитов на 30 дней. Для 8 уровня не так уж и дорого.

Комплектация

Вот дерево исследований машины

Конечно не могут не радовать уже открытые предтоповое орудие и радиостанция. Однако если вы уже прокачивали альтернативную ПТ Т28 прототип, то орудие и двигатель уже должны быть открыты.

Как и обычно хоровую необходимо открыть и установить сразу для повышения грузоподъемности машины. Так же у нас существенно увеличится скорость поворота и проходимость по разным грунтам, что в свою очередь для ПТ с нашей динамикой крайне важно.

Что топовый двигатель, что стоковый не достигают достаточной мощности для достижения более-менее нормальной скорости при нашей массе. Да, топовый двигатель важен, но на этой ПТ игра не строится от динамики, поэтому топовое орудие будет для нас более полезней.

Ну стоковой радиостанции нам будет явно не хватать для игры на наших уровнях, поэтому однозначно сразу устанавливаем топовую, благо она была открыта еще очень давно и по массе достаточно легкая. Ее нам будет вполне достаточно.

Страшное, очень страшное топовое орудие у данной ПТ. Конечно, многие скажут, что БЛ-10 будет лучше, но это не так. Во-первых здесь лучше точность, во-вторых разовый урон не всегда решает. Очень много ситуаций когда важнее нанести 100 - 200 ед. урона быстрее, чем нанести 700 - 800, но ждать 15 секунд … Пробития даже базовыми снарядами у нам более чем достаточно, поэтому проблем с пробитием маусов, Ис-7 и тапков у нас не будет. Урон тоже достаточно неплохой, а при высокой скорострельности мы можем вливать и вливать урон. Что касается предтопового орудия, то нам его недостаточно, но терпите и постепенно прокачивайте топовое, в конце-концов вы получите то, что хотели и игра станет гораздо приятнее.

Прокачка

Открывать и устанавливать модули лучше в такой последовательности

  1. Радиостанция
  2. Ходовая
  3. Топовое орудие
  4. Двигатель

Последние 2 пункта можно поменять местами если вам уж слишком будет невтерпёж ездить со стоковым двигателем.

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

  • Низкий силуэт
  • Отличное бронирование в лобовой проекции
  • Отличное орудие
  • Хорошая точность стрельбы на ходу

Минусы

  • Плохое бронирование бортов и кормы
  • Слабая динамика
  • Отсутствие башни

Балансный вес

Мы попадаем в бои 8 - 10 уровня. В принципе кого дырявить нам все-равно, но вот нам не все-равно от какой артиллерии ловить болванки. Однако чувствуем мы себя комфортно везде, если конечна машина про вас и вы умеете на ней играть.

Прибыльность

Успешная игра с ПА будет приносить нам небольшой фарм. Все это благодаря хорошей живучести машины и возможности наносить высокий урон любым противникам. Однако это все при использовании обычных снарядов и расходников, с премиумными вы будете уходить в минус. Игра без ПА тоже будет мало отличаться от последнего варианта.

Тактика

Ну что же, привыкните к тому, что вы передвижной дот. У нас крайне слабая динамика, поэтому нам необходимо крайне тщательно выбирать направление куда ехать с самого начала. Нам врятли удастся вернуться на базу, не говоря уже о смене фланга. Так же стоит отметить, что у нас достаточно длинный корпус, а это значит, что пробить вас в боковую проекцию не составит труда, да и попасть тоже. Нам стоит опасаться артиллерии т. к. борта и корма картонные и сплэши будут прекрасно проходить. Также из-за маленькой скорости - мы просто не сможем быстро сменить позицию. Самый наш злейший враг - СТ на малых дистанциях, они просто смогут притереться сбоку и надамажить нас. Сбивайте им гусеницы, критуйте двигатель, делайте что хотите, но не подпустите их у себе. Ну по это ПТ пожалуй из особенностей все. Скажу лишь то, что нужно хорошо думать перед каждым действием, поворотом, выстрелом. Игра на этой ПТ строиться с помощью мозгов, а не рук и опыта, что тоже важно.

Дополнительное оборудование

Тут все стандартно, но с некоторыми омобенностями

  • Досылатель
  • Приводы
  • Вентилятор/подбой/оптика/сетка - в зависимости от стиля игры. Лично я поставил бы подбой, динамики у нас и так нет, так что мы ничего не потеряем, а вот арте придется постараться при нанесении дамага. С таким подбоем даже прямое попадание может быть лишь уколом.

Снаряжение

Тоже стандарт

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Перки для экипажа

Командир

  1. Шестое чувство
  2. Маскировка
  3. Боевое братство

Наводчик

  1. Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство

Механик - водитель

  1. Маскировка
  2. Виртуоз
  3. Боевое братство
  1. Маскировка
  2. Радиоперехват
  3. Боевое братство

Заряжающий

  1. Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство

Уязвимые места машины

Оранжевый - командир, наводчик, заряжающий
Красный - двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый - легкопробиваемые зоны
Белый - боеукладка
Синий - механик-водитель.

Ну и напоследок несколько видеоматериалов по машине

12-03-2017, 22:10

Доброго времени суток и добро пожаловать на сайт! Танкисты, сейчас мы будем говорить о машине, на которой в свое время катался каждый начинающий игрок, речь идет о советском среднем танке четвертого уровня, перед вами Т-28 гайд .

Кому-то данный аппарат понравился, кто-то не понял, что это за машина, как на ней играть и возненавидел его. На самом же деле Т-28 World of Tanks – это очень сильная и в то же время интересная машина со своими плюсами и минусами, просто к танку нужен особый подход.

Также стоит знать, что есть еще и премиумный .

ТТХ Т-28

По хорошей традиции, начинать мы будем с того, что у нас в распоряжении есть стандартный по меркам одноклассников запас прочности, а также довольно неплохой базовый обзор в 340 метров.

О выживаемости данного аппарата, к сожалению, много говорить не придется, так как у Т-28 характеристики бронирования ужасно слабые. Как в лобовой проекции, так и в бортовой вы не найдете брони толще 40 миллиметров, то есть пробить вас сможет буквально каждый встреченный противник.

Усугубляется ситуация с посредственным бронированием тем, что советский средний танк Т-28 является обладателем огромных габаритов. Силуэт этой машины очень длинный и очень высокий, из-за чего маскировка наша сильно страдает и попасть по нам проще простого.

Однако несмотря на огромные габариты свой недостатков в бронировании Т-28 танк WoT с лихвой компенсирует превосходной мобильностью. Максималка в нашем распоряжении хорошая, динамика великолепная и вертимся на месте мы очень бодренько.

Орудие

Ситуация с вооружением у этого советского аппарата очень интересная, хотя бы потому что пушек на выбор предоставлено очень много. Однако самым разумным выбором будет установить на Т-28 орудие 57 мм ЗиС-4. Как вы можете видеть, оно не обладает большой альфой, но при этом имеет отличную скорострельность, благодаря которой можно наносить почти 1900 единиц урона, что является отличным показателем огневой мощи.

Еще один плюс данной пушки заключается в том, что с ней средний танк Т-28 не испытывает проблем в пробитии и может спокойно воевать стандартными бронебойными снарядами. Но все же будем реалистами, в боях против шестых уровней заряжать голду придется, так что возить с собой около 20-30 подклабиров не помешает.

В плане точности этот танк тоже хорош и разочарованы вы не будете. Разброс у Т-28 World of Tanks маленький, время сведения приемлемое (хотя, хотелось бы лучше), но на стабилизацию надеется не стоит, она у всей низкоуровневой техники слабая.

Что касается углов вертикальной наводки, они оставляют желать лучшего. Дело в том, что в переднем и бортовом секторе Т-28 WoT пушку может опустить на 6 градусов, что уже не очень хорошо, а с кормы угол отрицательного наклона составляет 5 градусов.

Преимущества и недостатки

В случае с этим советским танком можно провести четкую параллель между его сильными и слабыми сторонами, где с одной стороны будут параметры живучести, а с другой – вооружение машины. Для наглядности давайте разобьем преимущества и недостатки Т-28 World of Tanks по пунктам.
Плюсы:
Высокая скорострельность и отличный ДПМ;
Хорошие параметры пробития;
Достойная точность (разброс и сведение);
Отличная подвижность;
Неплохой обзор.
Минусы:
Очень большие габариты;
Абсолютно картонная броня;
Низкий разовый урон;
Посредственные углы вертикальной наводки.

Оборудование для Т-28

Итак, глядя на список преимуществ и недостатков этого танка можно сделать один очень правильный вывод – установкой дополнительных модулей нужно улучшать именно огневой потенциал машины. Мы концентрируемся на этой цели и потому для Т-28 оборудование подбирается следующим образом:
1. – сделает нашу скорострельность, а соответственно и урон в минуту гораздо более мощным, что позволит эффективнее расправляться с врагом.
2. – в целом точность у нас хорошая, но сведение немного не дотягивает до комфортного, его-то мы и улучшим.
3. – еще один хороший вариант комплектации, который позволит обнаруживать противника и иметь гарантированный шанс первого выстрела.

Альтернативой последнему пункту может стать , которая позволит сделать огневую мощь еще более ощутимой и опасной, а также положительно повлияет на другие, не менее важные характеристики.

Обучение экипажа

Выбирая умения для нашего нестандартного экипажа из шести человек, мы снова будем отдавать предпочтение улучшению комфорта стрельбы, но помимо этого, нужно подумать о выживаемости и обязательном массовом бусте параметров. Другими словами, для Т-28 перки следует учить в таком порядке:
Командир – , , , .
Наводчик – , , , .
Механик-водитель – , , , .
Радист – , , , .
Радист – , , , .
Заряжающий – , , , .

Снаряжение для Т-28

Как и в 99% других случаев, выбор расходников остается абсолютно стандартным и если у вас нет лишнего серебра, можно остановиться на наборе из , , . Однако учитывая нашу слабую живучесть и наличие экипажа из 6 человек, лучше ставить на танк Т-28 снаряжение в виде , , . А для самых отчаянных доступна замена огнетушителя на , горим мы редко, но играть придется в разы осторожнее.

Тактика игры на Т-28

Как уже говорилось ранее, в наших руках оказался по-настоящему сильный танк, но для максимального раскрытия его потенциала, нужен особый подход. Имеется в виду, что для Т-28 тактика ведения боя должна заключаться в позиционировании на второй или даже третьей линии.

Дело в том, что у нас очень плохая броня, огромные габариты и не такой уж большой запас прочности, то есть в ближнем бою советский средний танк Т-28 крайне уязвим. В то же время у нас есть точное, скорострельное и пробивное орудие, которое без проблем позволит наносить тонны дамага по союзному или даже своему засвету.

Выбирая позицию, стоять нужно подальше, желательно при этом прятаться в раскидистых кустах, а также Т-28 World of Tanks должен иметь запасные пути к отступлению или хотя бы надежное укрытие, которые в случае попадания в засвет позволит укрыться от фокуса артиллерии или наземного огня.

Нельзя забывать и про свою мобильность. Во-первых, это качество позволяет в числе первых занимать самую выгодную ключевую позицию. Во-вторых, стоять все время в одном кусте тоже не стоит, это опасно, и Т-28 танк имеет возможность очень быстро менять позицию или даже фланг, спасая себя, выискивая более выгодную точку для обстрела или спеша на помощь своим союзникам, если какое-либо направление было прорвано.

В остальном нужно помнить прописные истины: следите за мини-картой, играйте осторожно, опасаясь любого входящего урона, берегитесь арты, а также помните, что танк Т-28 WoT действительно силен, он может влиять на исход боя и оказывать отличную поддержку союзникам, все зависит от вас.

Недавно в американской ветке противотанковых самоходно-артиллерийских установок появилась альтернативное направление – высокоуровневые ПТ с вращающимися башнями. Но о них мы поговорим позже, а в этом руководстве мы попытаемся изучить все нюансы и особенности управления ставшей привычной для нас самоходки – Т28. Этот истребитель танков кардинально отличается как от своего предшественника Т25 АТ, так и от ТОПовой американской ПТ Т95. Это нечто среднее между шустрой ПТ седьмого уровня и крайне неповоротливой и медлительной ТОПовой машиной. Одним словом, вариант компромиссный, без ярко выраженных преимуществ и недостатков.

Игра на нем оставляет весьма приятное впечатление. У нас появляется крепчайшая лобовая броня, а наша лучшая пушка отличается великолепным пробитием. Зато мы стали куда более медлительны и неповоротливы. Кроме того, если в лобовой атаке у нас есть шансы даже против тяжелого танка десятого уровня, то в борта и в корму нас будут пробивать даже лучшие легкие танки. Так что нюансов тут много, попробуем найти оптимальный способ прокачки и игры на этом истребителе танков, так как есть случаи, когда именно Т28 оказывалась непобедимой, а задачу ее уничтожения так и не смогла решить целая команда противников.

Начнем с истории. Создание Т28 и Т95 явно выбиваются из концепции, которой пользовались вооруженные силы США. Во-первых, идея создания тяжелых танков понятна, но в США танк обязательно подразумевает наличие башни. Во-вторых, по класс истребителей танков США наша модель также не подходила (в Штатах полагали, что ПТ-САУ должны быть максимально мобильны, а Т28 и Т95 были крайне медлительны). Одним словом, начавшийся в 1943 году проект до ума так и не был доведен. Мощное вооружение и толстая броня делали этот танк грозным противником, но огромный вес и крайняя медлительность не вписывались в представления руководства армии о будущем бронетанковых войск. Испытывали эти установки вплоть до 1947 года, когда было принято окончательное решение отказаться от подобных монстров.

В отличии от реальной истории, на полях сражений «World of Tanks» встретить «крокодила» (так прозвали игроки эту самоходку за низкий силуэт и опасность, исходящую от нее) можно довольно часто. Но в стоковой комплектации наша противотанковая установка не представляет собой ничего особенного – крайне низкая скорость и динамика, достаточно слабое орудие. Так что придется постараться, прежде чем мы сможем заставить противников считаться с нами.

Первоочередная задача для владельцев заводской версии Т28 – это установка улучшенной ходовой части «T28VVSS T56», грузоподъемность которой составляет 62,5 тонны. Дело в том, что на стандартное шасси мы сможем поставить только стоковое орудие, а вот новая база позволит вешать и дополнительные модули. Плюс, мы немного улучшим скорость поворота корпуса. Вот только в том то и дело, что немного. 20 градусов в секунду для нас максимум – это самая медленная ПТ восьмого уровня и одна из самых медлительных моделей бронетехники в игре (медленнее только наш «старший брат» Т95). В любом случае, первым ставить следует именно шасси.

Наши топы:

Еще на Т25 АТ можно было изучить орудие «AT Gun T5E1» калибра 90 миллиметров. Если вы его уже открыли – ставьте не задумываясь. Оно обладает большим пробитием брони, уроном, практически той же скорострельностью, что и стоковая пушка. Это неплохой проходной вариант, хотя в будущем нас ждет настоящий монстр – орудие десятого уровня.

Пока что ставить самую лучшую и мощную пушку рановато. Сначала давайте позаботимся об улучшении динамических характеристик нашей самоходки. Сделаем это с помощью двигателя «Ford GAFM2» мощностью 510 лошадиных сил. Согласитесь, для стального монстра весом в 62,5 тонны этого явно недостаточно. Вообще, двигатель этот ставится и на следующую ПТ, которая весит еще больше. Как итог – минимальная в игре скорость. В нашем случае она составит всего 18 километров в час. Конечно, это очень мало, особенно, если вспомнить, какой шустрой и маневренной была предыдущая модель. Но тут уж ничего не поделать – за мощь орудий и толщину лобовой брони придется расплачиваться столь медленной скоростью.

Теперь пришла очередь пушки «AT Gun T53» калибра 120 миллиметров. Стоит это удовольствие немало – 63 тысячи опыта. Зато получаем мы великолепное орудие. Пробитие базовым бронебойным снарядом составляет 248 миллиметров – этого достаточно для пробития брони практически любого тяжелого танка в игре. Урон у нас составляет 400 единиц. Вполне неплохо, если учесть, что наша пушка обладает скорострельностью в 6,6 выстрелов в минуту. По урону мы отстаем и от ИСУ-152, и от «Фердинанда», зато по показателю DPM (урона в минуту) мы оказываемся впереди наших конкурентов.

Скорость сведения и точность ТОПового орудия традиционно немного хуже, чем у стоковых, хотя в целом эти показатели находятся на приличном уровне. В принципе, открыть Т95 можно и без изучения этой пушки, но смысла в этом нет. Во-первых, с ней мы сможем наносить больше урона, а значит, зарабатывать больше опыта и скорее откроем «черепаху». Во-вторых, эта пушка пригодится нам на следующей модели.

Самым последним для нас модулем будет являться радиостанция «SCR 528» с радиусом связи 745 метров. Это лучшая американская рация для класса истребителей танков, так что жаловаться не на что – со своей задачей передачи нам информации о местоположении врагов она справляется на «отлично». Теперь нам остается только копить опыт для изучения Т95. Стоит отметить, что эти самоходки во много м похожи (мощные орудия, крепкая лобовая броня, медлительность). Так что, играя на Т28, мы получаем бесценные навыки управления ТОПовой противотанковой установкой США.

Прежде, чем рассказывать о тактике игры, давайте выделим сильные и слабые стороны Т28. Они помогут нам правильно вести себя в бою, скрывать недостатки и по максимуму использовать преимущества самоходного орудия. По традиции сначала назовем приятные моменты.

Первая из хороших новостей заключается в том, что про «хрустальность» американских ПТ можно забыть. Наша лобовая броня составляет 254 миллиметра, так что теперь в лобовом столкновении нам не страшны даже тяжелые танки девятого-десятого уровней, не говоря о средних и легких машинах, которых мы будем уничтожать за минуту без потерь НР. Второй явный плюс – ТОПовое орудие десятого уровня. С ним мы гарантированно пробиваем броню любой бронетехники по девятый уровень включительно. Ни ИС-4, ни Е-75 не смогут уйти от нашего огня. Конечно, с ТОПовыми машинами будут возникать проблемы, так что вспоминаем о самых уязвимых местах ИС-7 (правая от нас часть нижнего броневого листа), «Мыши» (щеки на башне, НБЛ). При правильном использовании этой пушки можно нанести за один бой несколько тысяч единиц урона. Лобовая броня у нас не просто толстая – она еще и рикошетная. Неплохие углы наклона обеспечивают регулярные рикошеты вражеских бронебойных снарядов. И последний плюс – фирменная для ТОПовых ПТ США форма корпуса. Мы похожи на тень, настолько он низкий. На практике это позволяет нам использовать любой куст как хорошее укрытие.

Теперь немного о недостатках этой противотанковой установки. Во-первых, у нас очень медленная машина. Максимальная скорость передвижения и поворота корпуса самые низкие на своем уровне. Получается, что нам вообще нечего делать в атаке – у нас нет шансов догнать даже тяжелые танки, так что приходится ограничиваться в большинстве случаев задачей охраны собственной базы и стрельбе по засвеченным противникам. Броня крепка у нас только в лобовой части, а вот корма и борта настолько «картонные», что пробивают их подкалиберными снарядами даже машины четвертого уровня. Это также сказывается на тактике – в идеале мы должны находиться в очень узком месте карты, которое исключает возможность противнику заехать нам в бок или в тыл. Из-за приземистого корпуса у нас плохие углы вертикального сведения. Пушка находится слишком низко от земли, так что попасть по врагу, который навис над вами на горе, будет практически нереально. Лобовая броня не вся рикошетная – верхний броневой лист расположен неудачно (почти под прямым углом к противнику), а его размеры слишком велики. Последний недостаток – дульный тормоз на ТОПовой пушке. Каждый выстрел – это вероятность того, что нас обнаружат по пыли и взметнувшимся листьям.

Теперь о тактике в бою. Т28 представляет собой великолепного истребителя бронетехники. Наши недостатки и преимущества отлично компенсируют друг друга, в итоге получается отлично сбалансированное орудие уничтожения вражеских бронемашин. Из явных минусов можно отметить только низкую приземистость установки. Главная наша задача – укрыться от огня артиллерии. В верхней части самоходки брони вообще нет, так что САУ будут наносить нам сверху максимальный урон фугасными снарядами, а при прямом попадании бронебойной болванки нас просто уничтожат одним выстрелом, несмотря на приличное количество НР (1150 единиц здоровья). Крепкая лобовая броня позволяет уверенно себя чувствовать в ущельях, на узких улочках городов, но мы крайне уязвимы на открытых пространствах. Если средний танк сумел пробраться к нам в тыл или прижался к борту, то шансов на выживание у нас практически нет. Желательно (особенно, если мы оказались вверху списка и от нас зависит исход боя) всегда иметь рядом с собой один танк поддержки, который будет отгонять от нас назойливых средних и легких танков.
Из-за особенностей этой самоходки у нас не такой большой выбор тактик поведения на поле боя. Конечно, наиболее приемлемый вариант – это глухая оборона. Наша незаметность, скорострельность орудия и пробитие брони позволяет быстро разбираться с противниками, которые сумели избежать встречи с нашей ударной группировкой. Такую тактику следует использовать в тех случаях, если мы оказались в бою с танками девятого и десятого уровней. Если же мы оказались вверху списка, и именно мы будем наносить основной урон противнику, то тут выбор тактик больше. Первый вариант – это планомерное продавливание обороны врага. Тут нам на помощь приходит крепчайшая лобовая броня и ТОПовая пушка. Главное, чтобы фланги наши были прикрыты союзными машинами, которые не позволят врагу пробраться к нам с тыла. Конечно, скорость слишком маленькая, но мы стянем к себе основные силы врага, сможем упростить задачу союзным машинам. Второй вариант поведения – это прикрытие фланга. Просто занимаем надежное место в укрытии и ждем врагов. Помните, что лучше занимать направление, с которого пойдут основные силы противника, ведь мы способны пробивать практически любую броню.

Из оборудования мы бы посоветовали установить стереотрубу (370 метров обзора – это неплохо, но хочется замечать врага издали, чтобы успеть его уничтожить, прежде, чем он сумеет подобраться к нам). Также обязательно устанавливаем досылатель, так как наше орудие обладает неплохой скорострельностью, а в купе с этим модулем становится еще лучше. В зависимости от стиля игры, третий слот оставим для вентиляции, маскировочной сети или противоосколочного подбоя. Вентиляция улучшит навыки всех членов экипажа (их кстати четверо). На практике это увеличит скорость перезарядки орудия, его точность, да и динамические характеристики тоже улучшаться. Досылатель – это наше все, без него наше грозное орудие уже не столь опасно для врага, так как уничтожить нас могут за время перезарядки. Маскировочная сеть подойдет только тем, кто любит неподвижность и огонь из засады. Противоосколочный подбой подойдет для любителей агрессивной игры, так как с ним мы будем получать меньше урона от артиллерии.

Боекомплект ТОПовой пушки составляет 40 снарядов. Большую часть мы загрузим бронебойными болванками. При наличии золота можно купить парочку подкалиберных снарядов (у них пробития хватит для нанесения урона даже Е-100 и «мыши»). Обязательно оставьте место для двух-трех фугасов – они пригодятся для того, чтобы сбить захват собственной базы.

Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем рассматривать ветку ПТ-САУ США и сегодня на очереди одна из самых непонятных и страшных машин 8 уровня. Страшных не только для противника, но и для водителя. Это машина, которая не прощает ошибок. Машина, при грамотном применении которой, можно принести панику и страх в строй врага. Это одна из самых непонятных, самых жутких, самых непредвиденных машин в игре. Встречайте, Т28.

Ну что же, машина 8 уровня. Несмотря на свой уровень эта машина не находит места в ротах, как и многие другие ПТ. Эта машина создана для страшного нагиба рандома, однако вам придется хорошо постараться, чтобы нагнуть всех и каждого по-отдельности. Многие водители этой ПТ и следующей тоже расплачиваются нервами, а многие получают кучу фана. Поэтому если вы не любите очень медленные и бронированные машины, то лучше остановитесь на Т25 АТ. Эта машина по всем пунктам и по каждому в отдельности отличается от своего предшественника. Попробовать играть на этой машине стоит, возможно даже на ОТ (общем тесте) сразу в топовой комплектации, но если машина не про вас, то лучше не мучайте себя и союзную команду - нервы дороже. Так же стоит учесть тот факт, что Т95 это поистине ужасающее продолжение Т28 (в двух смыслах слова «ужасающее», для кого как определитесь сами). Ценна данного ужаса составляет 2 580 000 кредитов и 87 000 опыта. Цифры вполне обычные для 8 уровня, поэтому ничего страшного и недостижимого в них нет. По опыту это даже чуть меньше, чем у альтернативной Т28 прототип. Однако поскольку машина достаточно требовательна к рукам и не прощает ошибок, то нам сразу необходимо установить дополнительное оборудование, посадить хороший экипаж и нанести камуфляж. О оборудовании мы поговорим позже, но уже сейчас рассчитывайте потратить на его покупку не менее 1 000 000 кредитов т. к. предыдущая машина была легкой, а это тяжелая ПТ с совершенно другими модулями по классу. Что касается экипажа, то тут все достаточно просто, но со своими моментами. Я уже неоднократно говорил о том, что чем выше уровень машины, тем сильнее на ее характеристики влияет экипаж. Поэтому я крайне рекомендую пересадить экипаж с предыдущей машины, благо специальности полностью совпадают. Пересаживать я советую сразу со 100% уровнем владения основной специальностью, добиться этого можно несколькими способами:

  • Самый удобный способ - переобучить всех за золото. Перки у нас и наших предшественников должны совпадать, потому их даже не придётся сбрасывать. Это будет стоить Вам 200 * 5 = 1 000 золотых.
  • Альтернативный вариант - переобучение за серебро до 100%. Здесь нам придётся пожертвовать небольшим количеством опыта, поскольку мы вынуждены будем сбросить умения экипажа и переобучить их. Таким образом, часть опыта в «плюсике» покроет всю штрафную сумму и плюс к этому мы сможем выбрать новые перки и умения. Обойдется нам это в 40.000 * 4 = 160 000 серебра.

Так же я крайне рекомендую нанести на машину камуфляж. Мы ПТ, а это уже значит, что мы имеем бонус к маскировке, а в сочетании с камуфляжем мы получим хорошую прибавку … Стоить это будет 80 000 * 3 = 240 000 кредитов на 30 дней. Для 8 уровня не так уж и дорого.

Комплектация

Вот дерево исследований машины

Конечно не могут не радовать уже открытые предтоповое орудие и радиостанция. Однако если вы уже прокачивали альтернативную ПТ Т28 прототип, то орудие и двигатель уже должны быть открыты.

Как и обычно хоровую необходимо открыть и установить сразу для повышения грузоподъемности машины. Так же у нас существенно увеличится скорость поворота и проходимость по разным грунтам, что в свою очередь для ПТ с нашей динамикой крайне важно.

Что топовый двигатель, что стоковый не достигают достаточной мощности для достижения более-менее нормальной скорости при нашей массе. Да, топовый двигатель важен, но на этой ПТ игра не строится от динамики, поэтому топовое орудие будет для нас более полезней.

Ну стоковой радиостанции нам будет явно не хватать для игры на наших уровнях, поэтому однозначно сразу устанавливаем топовую, благо она была открыта еще очень давно и по массе достаточно легкая. Ее нам будет вполне достаточно.

Страшное, очень страшное топовое орудие у данной ПТ. Конечно, многие скажут, что БЛ-10 будет лучше, но это не так. Во-первых здесь лучше точность, во-вторых разовый урон не всегда решает. Очень много ситуаций когда важнее нанести 100 - 200 ед. урона быстрее, чем нанести 700 - 800, но ждать 15 секунд … Пробития даже базовыми снарядами у нам более чем достаточно, поэтому проблем с пробитием маусов, Ис-7 и тапков у нас не будет. Урон тоже достаточно неплохой, а при высокой скорострельности мы можем вливать и вливать урон. Что касается предтопового орудия, то нам его недостаточно, но терпите и постепенно прокачивайте топовое, в конце-концов вы получите то, что хотели и игра станет гораздо приятнее.

Прокачка

Открывать и устанавливать модули лучше в такой последовательности

  1. Радиостанция
  2. Ходовая
  3. Топовое орудие
  4. Двигатель

Последние 2 пункта можно поменять местами если вам уж слишком будет невтерпёж ездить со стоковым двигателем.

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

  • Низкий силуэт
  • Отличное бронирование в лобовой проекции
  • Отличное орудие
  • Хорошая точность стрельбы на ходу

Минусы

  • Плохое бронирование бортов и кормы
  • Слабая динамика
  • Отсутствие башни

Балансный вес

Мы попадаем в бои 8 - 10 уровня. В принципе кого дырявить нам все-равно, но вот нам не все-равно от какой артиллерии ловить болванки. Однако чувствуем мы себя комфортно везде, если конечна машина про вас и вы умеете на ней играть.

Прибыльность

Успешная игра с ПА будет приносить нам небольшой фарм. Все это благодаря хорошей живучести машины и возможности наносить высокий урон любым противникам. Однако это все при использовании обычных снарядов и расходников, с премиумными вы будете уходить в минус. Игра без ПА тоже будет мало отличаться от последнего варианта.

Тактика

Ну что же, привыкните к тому, что вы передвижной дот. У нас крайне слабая динамика, поэтому нам необходимо крайне тщательно выбирать направление куда ехать с самого начала. Нам врятли удастся вернуться на базу, не говоря уже о смене фланга. Так же стоит отметить, что у нас достаточно длинный корпус, а это значит, что пробить вас в боковую проекцию не составит труда, да и попасть тоже. Нам стоит опасаться артиллерии т. к. борта и корма картонные и сплэши будут прекрасно проходить. Также из-за маленькой скорости - мы просто не сможем быстро сменить позицию. Самый наш злейший враг - СТ на малых дистанциях, они просто смогут притереться сбоку и надамажить нас. Сбивайте им гусеницы, критуйте двигатель, делайте что хотите, но не подпустите их у себе. Ну по это ПТ пожалуй из особенностей все. Скажу лишь то, что нужно хорошо думать перед каждым действием, поворотом, выстрелом. Игра на этой ПТ строиться с помощью мозгов, а не рук и опыта, что тоже важно.

Дополнительное оборудование

Тут все стандартно, но с некоторыми омобенностями

  • Досылатель
  • Приводы
  • Вентилятор/подбой/оптика/сетка - в зависимости от стиля игры. Лично я поставил бы подбой, динамики у нас и так нет, так что мы ничего не потеряем, а вот арте придется постараться при нанесении дамага. С таким подбоем даже прямое попадание может быть лишь уколом.

Снаряжение

Тоже стандарт

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Перки для экипажа

Командир

  1. Шестое чувство
  2. Маскировка
  3. Боевое братство

Наводчик

  1. Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство

Механик - водитель

  1. Маскировка
  2. Виртуоз
  3. Боевое братство
  1. Маскировка
  2. Радиоперехват
  3. Боевое братство

Заряжающий

  1. Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство

Уязвимые места машины

Оранжевый - командир, наводчик, заряжающий
Красный - двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый - легкопробиваемые зоны
Белый - боеукладка
Синий - механик-водитель.

Ну и напоследок несколько видеоматериалов по машине

Введение

Американская ПТ-САУ восьмого уровня. Только с «Черепахи» начинается эра бронированных самоходок США, все остальное время вы ездили на «хрустальных пушках». Радоваться или нет? Скорее нет, чем да. Иметь толстую лобовую броню - хорошо, с этим никто не спорит. Но оказывается, что на высоких уровнях ее уже не хватает. Плюс медлительность и чувствительность к фугасам. На этой ПТ-САУ придется пострадать, чтобы продвинуться к . А если наказание неизбежно, то нужно расслабиться и получить максимум удовольствия.

Историческая справка

Уже в 1943 году американские военные озаботились прорывом долговременных укреплений наподобие линии «Зигфрид». Предполагалось создать отлично бронированный танк без башни, с установленным мощным орудием, способным поражать ДОТы.

В процессе создания агрегата лобовую броню нарастили до 300 мм. Вес увеличился до 95 тонн. Все это, естественно, вылилось в проблемы с ходовой, где пришлось заменить электромеханическую трансмиссию на механическую. Сначала хотели заказать 25 опытных экземпляров, но управление тыла ВС США решило не рисковать и сократило заказ до пяти штук.

В итоге машина просто не успела на войну, так как производство развернулось в мае 1945 года. Теплилась надежда на Тихоокеанский фронт, но вскоре и Япония подписала капитуляцию. Заказ сократили до двух экземпляров, которые использовались в качестве подопытных кроликов на полигоне в Абердине, а также для тестирования наплавных мостов.

Игровые характеристики

В «Черепаха», благодаря своему мощному орудию и прочной лобовой броне, стала стационарной огневой точкой. Рассмотрим ее характеристики в разрезе игры:

Защита

Главное у нас - броня. 254 мм во лбу - не хухры-мухры. Однако есть нюансы. Во-первых, максимально бронирована только область вокруг маски. В остальных местах фронта она около 200 мм, что уже не проблема даже на восьмом уровне для некоторых танков. К тому же углы наклона - не рациональные, кроме НЛД, который вообще невозможно выцелить. Бока и корму в 50 мм не стоит даже упоминать. Во-вторых, командирские башенки защищены 106 мм бронелистами. Их две, и они манят снаряды. В-третьих, крыша - всего 25 мм, и фугасы могут проходить с полным уроном. Спасает только прочность в 1500 хит-поинтов - умирать будем долго и мучительно.

Огневая мощь

Первые две пушки 90-мм AT Gun T15E2 и 105-мм AT Gun T5E1 проходим максимально быстро. Они ничем не впечатляют, кроме скорострельности. А вот 120-мм AT Gun T53 стоит рассмотреть подробнее. Да, оно менее точное и дольше сводится (не в сравнении с другими ПТ-САУ), зато обеспечивает гарантированный урон с первого выстрела.

И есть от чего - бронепробитие стандартным снарядом составляет 248 мм! Разовый средний урон в 400 ХП довершает картину. При этом скорострельность в 6,59 выстрелов в минуту дает ДПМ в 2637 ХП. Это гораздо больше, чем у стоковых скорострелок. К минусам относятся низкие углы вертикального склонения - всего минус пять градусов.

Динамика

Топовый двигатель Ford GAFM2A1 выдает 780 л.с. Для нашей туши это пустяк - максимальная скорость всего 22 км/ч. Обязательно рекомендуем сменить гусеницы Т46 на Т56 . Существенно возрастут маневренность (с 20 до 24 град/сек) и грузоподъемность (почти на три тонны). В общем, подвижность -

наше слабое место.

Обнаружение и связь

А вот радиосвязь ПТ-САУ критически важна, чтобы стрелять на дистанцию. Топовая радиостанция SCR 528 позволяет держать устойчивый контакт на дистанции 745 метров. Этого вполне хватает, чтобы видеть противников на полкарты. Обзор неплохой для ПТ-САУ - 370 метров, но все же лучше увеличивать его подручными средствами и умениями. Незаметность с низким силуэтом и так неплохая, но камуфляж и сеть прикупить стоит.

Прокачка и оборудование

Как лучше всего изучать Т28 ? Если вы усердно играли на , то успели выкачать предтоповое 105-мм орудие. Если переходите на «Черепаху» с «прототипа» Т28 , то получаете сразу весь набор пушек, радиостанций и даже двигателей. Правда, последний вариант - маневрирование в пределах восьмого уровня, в то время как люди приходят обычно с седьмого. Поэтому расскажем, как качать с Т25 АТ . На свободный опыт покупаете гусеницы, а затем экстренно качаете топовое 120-мм орудие. После этого увеличиваем радиус связи, и только потом переходим к двигателю. Все равно Т28 - слоупок, и от этого никуда не деться.

Экипаж, на удивление, состоит всего из четырех человек, поэтому навыки распределяем с умом. Качаем их на стандартный ПТ-вариант: командиру - «Шестое чувство», остальным - «Маскировку». Затем командир докачивает «зеленку», а остальные танкисты приобретают навыки на точную и быструю стрельбу, увеличенный обзор и качественное перемещение по мягким грунтам. Заряжающего можно специализировать на «Отчаянного» и «Бесконтактную боеукладку». Третьим уровнем перок всем - боевое братство.

Что касается спецоборудования, то рекомендуем классический снайперский вариант: «Стереотруба», «Маскировочная сеть» и «Досылатель». Есть вариант и для активных действий: «Досылатель», «Просветленная оптика», «Вентиляция». Когда экипаж докачается до ста процентов, можно заменить вентилятор на «Ящик с инструментами», чтобы часто не стоять на «гусле».

Расходники размещаем следующие: «Ручной огнетушитель», «Большая аптечка» (+15 к защите от ранений), «Большой ремкомплект» (+10 к скорости ремонта). Если не опасаетесь выбивания двигателя, берите «Ящик колы» для увеличения характеристик экипажа.

Т28 - хорошая оборонительная ПТ-САУ, которая может как стрелять из засад, так и давить фронт на передовой.

На старте вы сразу определитесь, куда поедете. Скорость ваша близка к отрицательной и есть шанс никуда не успеть. Если точка встречи с врагом находится слишком далеко, и маршрут пролегает по пересеченной местности, то лучше отказаться от идеи сопровождения союзников. Лучше посмотреть, куда отправится меньше всего сокомандников, и устроить там оборонительный пост. Держите дистанцию от противника на сто метров, иначе «закаруселят»!

Оборона - это то, что у «Черепахи» получается лучше всего. Знай себе лови рикошеты и стреляй в ответ. Но надо знать парочку моментов, чтобы делать это максимально эффективно. Для начала обезопасьте себя от воздействия арты. Займите позицию за укрытием, или на обратном скате холма. Не делайте жизнь однокнопочных легче! Не стойте под прицелом как истукан, ерзайте туда-сюда, дабы не словить в выпуклые башенки. Постарайтесь спрятать уязвимый ВЛД за складку местности или камни - дольше жить будете.

Но иногда деф противопоказан. Союзники могут массово слиться, а затем вас разберут толпой злобные и юркие СТ и ЛТ. Поэтому, если карта маленькая, вполне можно сыграть роль бронепоезда и продавить фронт. Когда на тебя прет «Черепаха», мало у кого нервы не сдают. Вместо того, чтобы сбить вам гусеницу, враги, скорее всего, попытаются выцелить уязвимые места и жестоко поплатятся за это. Разменивать хит-поинты с Т28 - не выход.

Городские карты - самое лучшее, что случается с этой самоходкой. Когда у тебя надежно прикрыт фланг и тыл, вполне можно дамажить даже самые крупные скопления бронетехники противника. Главное вовремя поглядывать на мини-карту и освоить поквадратное тактическое мышление. Крутится самоходка на месте гораздо лучше, чем едет вперед. Небольшой хинт: хотя борта у нас всего 50 мм, за гусеницами находятся все 106 мм брони. Поэтому разводите противника на выстрел, выезжая задом под острым углом из-за препятствия.

Артиллерия - ваш главный враг. Если в бою больше двух САУ, можно сразу сливать. Вариант в данном случае один - ныканье в непростреливаемую зону, но этот пассивный метод мало когда приводил к победе, особенно во встречных боях и штурмах. Поэтому лучше поехать вперед и честно умереть на фронте, разменяв здоровье на фраги.

Обзор слабых и сильных сторон танка. Итоги

Плюсы :

  • Хорошая броня
  • Убойное орудие
  • Низкий силуэт
  • Неплохой фарм

Минусы :

  • Отсутствие мобильности
  • Броня не везде танчит
  • Низкие УВН
  • Часто критуется двигатель

Т28 - эта ПТ-САУ имеет свои минусы и плюсы, и понравится скорее всего тем игрокам, которые не любят суеты. Пострелять из кустов, подефить направление, медленно наползти на оборону противника… Нет, конечно и для этого требуется определенное умение, но проигрывать на «Черепахе» почему-то не обидно. Видимо, изначально ничего особого не ждешь и тем приятнее, когда самоходка удивляет. Как говорится, редко, но метко.

Удачи в бою!

Поделиться